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《黑暗之魂2》全属性效果一览

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

活力

活力<20,每点增加30生命

20《活力<50,每点增加20生命

50《活力,每点 增加5生命

活力是你生命上限增长的主要来源,尽管其他属性也增加生命,但活力加的最多(废话),活力还增加抗石化。

耐力

耐力<20,每点增加2精力

20《耐力,每定增加1精力

耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神来翻译

体力

体力<29,每点增加1.5的装备负重

29《体力<49,每点增加1的负重

50《体力<70,每点增加0.5负重

70《体力<98,每两点增加0.5负重

98=体力,增加0.5

记忆

记忆<10,0个法术槽

10-12,1个

13-15,2个

16-19,3个

20-24,4个

25-29,5个

30-39,6个

40-49,7个

50-59,8个

60-74,9个

75-99,10个

记忆增加你的法术槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗诅咒和灵活性(Agility),l它增加每个法术被用尽前的数量。

(谷哥翻译的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召唤大神)

力量

力量点数 力量攻击强度

1 50

10 57

20 80

30 102

40 140

50 155

60 162

70 170

80 185

90 192

99 200

(感觉这个说明有点模糊,应该有区间的,待明确)

力量增加你力量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的力量加成(估计是A,B,C等不同的加成等级),可以让你使用更强大的武器,双手拿武器的话,要求减半,比如一个武器要求10力量,你只有5力量,双手拿就可以发挥这个武器的效果了。力量增加物理防御。

黑暗之魂2 单人剧情 3D画面

Dark Souls 2
  • 类型角色扮演
  • 发售2014年04月26日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发FromSoftware
  • 运营Namco Bandai
《黑暗之魂2》将维持系列一贯的灰暗晦涩的故事,并在单人剧情和多人游戏中加入更多创新元素,带来更加扣人心弦的游戏历程。  一场充满磨难的历练……

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