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《城市:天际线》开局资金稳定上涨图文攻略解析

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

  方法二:

  这个规划道路面积太小了,很容易堵车。这个游戏没有风向,只有土地污染,完全可以随便田字格开

  这种开局各种设施都很好规划,一直保持这个比例扩张,很快就可以发展到相当的规模

  重点在于公共交通也很好弄,每隔一条街弄一条公交线,一万人口的时候公共交通周负载就已经有3.5到5k,后期建地铁也特别好搞,当然极限承载能力毕竟有限,但这都是30小时以后的事了。外面围几圈环城高速,就参考国内外特大城市那个搞法,交通不好也能勉强将就。

  这个游戏前期,电厂、水厂、学校、垃圾站、警察局和医院的预算调到50%都是绰绰有余的,一定要保证尽可能多的公共服务覆盖。我的税收都是保持在12%左右,只要服务齐全,税收高点是没事的。

  后期只要定期调节预算,保持容量略大于负载,直到预算调节到110%~120%超过边际效益点时增建服务设施就行了。

  累归累点,但是稳扎稳打,初期人口上升一直在150~200之间,虽然慢但稳定,也非常适合新手熟悉操作。贷款还是只在比较有把握的快速扩张开局的时候才用到。

  城市中心区建满以后,有了基本盘面,再买地就可以胡来了。模拟城市类的游戏只要找到一种成功策略完全可以无限复制,不用担心规模效应。

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城市:天际线 单人剧情 扫雷难度

Cities: Skylines
  • 类型模拟经营
  • 发售2015年03月11日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC
  • 研发Colossal Order
  • 运营Paradox Interactive
在《城市:天际线》中有着大量的MOD工具,视玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造……

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