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《阿玛拉王国:惩罚》命运系统中文解释

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

《阿玛拉王国:惩罚》使用独特的“命运”系统,玩家在一种技能树中解锁不同的“命运”,来扮演游戏中不同的职业。

你对命运的选择决定了你的角色会是什么样的人,基础能力以及战斗加成,包括游戏整体的玩法。不同于凡人,你角色的命运并未确定,随着游戏的深入,你可以解开更多的命运。命运系统是《阿玛拉王国:惩罚》不同于其他RPG的地方。基本上是一个职业更换系统。玩家在三系天赋上投入天赋点解开命运,来强化特定的玩法,哪怕点错了也可以找到Fate Weaver洗掉从来。

Twists of Fate系列命运会在游戏过程中获得

起始者

The Fateless One 命运未知者

全新复活之人,你的命运一片空白,无序,选择来塑造属于你的命运吧。

纯法术

纯法术命运线

Acolyte 学徒

作为学徒,你热衷于秘法以及如何熟练掌握操控元素的力量。比起平淡或残暴地杀死敌人你更乐意用法术来摧毁你的对手

要求
力量 灵巧 法术
0 0 1

加成:
+15% 元素伤害
- 10% 法术消耗

Initiate 秘法入门生

秘法入门生强大的法术已足以使绝大多数对阿玛拉造成威胁的敌人感到恐惧,当你选择拥抱秘法入门生这个命运的时候,你将学会如何更有效率地掌控你的法术,如何更有效地运用魔法将能使你比那些低阶施法法者更持久地战斗

要求
力量 灵巧 法术
0 0 11

加成:
+17% 元素伤害
- 13% 法术消耗

Seer 预言家

预言家对神秘力量的协调能力使得他们能非常自然地储备魔力并且用于加强他们咒法的力量。当你拥有了这个命运的时候,作为娴熟的施法者你将能在短距离内使用瞬间移动进行传送

要求
力量 灵巧 法术
0 0 28

加成:
+20% 元素伤害
- 13% 法术消耗
+1 每秒法力回复
Blink - 短距离传送,替代闪避

Sage 贤者

作为一名贤者,除了对自然魔法极限的追求,你在元素魔法上的造诣得到了进一步的发展。你对霜冻魔法的理解使你能在瞬间移动中融合那股元素的力量

要求
力量 灵巧 法术
0 0 49

加成:
+23% 元素伤害
- 17% 法术消耗
+1 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+15%
Ice Blink 1 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避

Socerer 巫师

当拥有了这个命运的时候,你已步入了阿玛拉王国精英施术者的行列,在使用超自然魔法进行攻防的能力上,你还能更有效地储备与增长魔力的循环,与此同时,你的霜寒传送术得到了进一步的加强

要求
力量 灵巧 法术
0 0 76

加成:
+25% 元素伤害
- 20% 法术消耗
+2 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+20%
Ice Blink 2 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避

Archmage 大魔法师

大魔法师是阿玛拉王国最为强大最为伟大的施法者,当拥有了这个命运的时候,你将能轻易地从天上召唤火焰并降临到你的敌人头上,并且非常轻易地控制元素的力量。你对秘术的精通非常强大,你能从被你杀死的敌人身上召唤出命运回声来帮助你作战

要求
力量 灵巧 法术
0 0 109

加成:
+30% 元素伤害
- 25% 法术消耗
+3 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+25%
Ice Blink 3 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避
Echoes of Fate - 每次击杀有几率产生命运回声伙伴

《阿玛拉王国:惩罚》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/koar/

阿玛拉王国:惩罚

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发38 Studios
  • 运营
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔……

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