购买正版

单机游戏 > 阿玛拉王国:惩罚专区 > 阿玛拉王国:惩罚攻略 > 《阿玛拉王国:惩罚》关于锻造一些钻牛角尖想法

《阿玛拉王国:惩罚》关于锻造一些钻牛角尖想法

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

  4.再强调一次,锻造不是没用,是人物等级低的时候投入跟产出完全没有效益,就算你12级的时候把锻造点到满了,但是12级能入手的部件还是Tier1最多2的东西,要把高级属性转移上去可以说跟中彩票的机率没啥两样。所以不要浪费时间了,直接拿、买、偷、加上任务奖励,绝对比浪费时间按F9有用。然后每张地图刷满,经验值药水不需要省,升级升级再升级,等级升的越快,能得到的东西就越好,这游戏不是上古5,不需要压等级。遇到强大的BOSS打不过,就回去砍小怪把FATE弄满再回来打,最高难度其实对一般非手残玩家来说也就是有点难度而已,不会打不过的。所以锻造其实没什么IMBA的,设计组也没有设计失衡。 IMBA的是玩家,能够按个F9几百次的神人我真的只能表示佩服。

《阿玛拉王国:惩罚》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/koar/

阿玛拉王国:惩罚

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发38 Studios
  • 运营
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+