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《阿玛拉王国》锻造攻略

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

  首先,我们说说锻造的核心部件。

  核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。

  每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

  先说说第一种。

  第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。

  也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)

  第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

  再说说第二种。

  第二种武器只能附带通用宝石属性。

  第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。

  搞清这个区别之后,开始锻造教程。

  核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。

  在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

  然后,我们来说说第二部件。

  第二部件是武器伤害的主要来源。

  那么如何搞到最NB的第二部件呢?

  答案很简单,就是前面说过的宝石。

  具体方法(用火系部件当例子):

  垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)

  然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。

  再来说说第三第四部件。

  第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

  最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。

更多相关资讯请关注:阿玛拉王国:惩罚专题

阿玛拉王国:惩罚

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发38 Studios
  • 运营
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔……

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