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《NBA 2K16》游戏心得 更真实的动作

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

  《NBA 2K16》的发布已经有一段时间了,那么游戏究竟怎么样呢,下面带来玩家“郁冬”的游戏心得,一起来看看吧!

  玩到了一年一度的2K,看到论坛里很多朋友的评价,说的挺好的,于是自己玩了几把,客观的说一说。

  其实这代的进步还是比较不错的,我比较注重动作性,所以只说动作。运球过半场,慢推摇杆,那种自然的动作是不输LIVE16的,球员进攻得手后,后退着返回自己的半场去防守,那种自然甩动手臂,往后退的动作,也是去年的作品看不到的,很真实,挡拆以及挡拆后的动作也比较自然。而且每个球员跑动时的样子,更真实了, 至少腰杆能挺起来了,不像以往,都是哈着腰跑,比较猥琐。目前就说那么多,不太钻研,平时就是玩玩。很多建模都不错,为什么霍华德就不能做好些呢,头大不说,那发型和现实的子弹头相缠甚远,简直就是杀马特。中锋做的都不错,乔丹,希伯特之类的,至少身材比例都还可以,唯独霍华德~哎!

  再说一点 进球后入网的声音没有什么改观,不如LIVE。尤其罚球时最明显,看直播时能明显感觉到那种厚重入网的感觉和声音,LIVE做的比较接近,2K不大行 少了进球时那种沉甸甸的感觉。

更多相关资讯请关注:NBA 2K16专题

NBA 2K16 扫雷难度 3D画面

NBA 2K16
  • 类型体育竞技
  • 发售2015年09月26日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3,PS4,Xbox One
  • 研发Visual Concepts
  • 运营2K Games
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