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古剑奇谭新DLC战斗提速后就是个杯具

2017-04-05 来源:网络 作者:麻花

  个人感觉,新DLC战斗提速后就是个杯具!

  战斗观赏性堪比卓别林喜剧。从动作上看,原来习武修仙的6个人,已然变成5个跳街舞的了,其中兰生成了真的猴子。像红玉的剑舞、兰生的拳法、千殇的醉剑,这类招式只有在普通速度下才具有观赏性啊!

  想加快战斗节奏方法有很多,比如按ESC取消所有仙术、技能的动画,或者直接弄一个“战斗无动画”的可选选项供自由开启,但是不应该强制提速,烛龙你不能只顾高玩群体啊?个人感觉应提速的不是战斗,而是行走速度。时间大把的浪费在城镇和迷宫的路上,可是要比战斗节奏慢还郁闷……

  还有,去琴川换新的附魔武器时,这么多东东竟然没有排序?单是找一个附吸血的焚寂就找了半个小时……

  另外,第二结局真的很不错,的确是用【心】在做游戏,和仙4结局一个档次的!古剑已经把同类国产RPG甩掉很远,期待古剑2!


古剑奇谭 单人剧情 扫雷难度

Gu Jian Qi Tan
  • 类型角色扮演
  • 发售2010年07月11日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发上海烛龙
  • 运营游戏吧
时光的流逝总是令人伤感,但也会带来惊喜。各位亲爱的玩家,感谢大家两年多以来对上海烛龙的热情和期待,今天,作为对各位玩家的盛情回馈,上海烛……

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