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系统教程-兵种说明
战斗:可进行反击,对防御兵种伤害大幅降低,但对突击与涉及兵种有额外伤害。
防御:可进行反击,拥有高生命力为部队中的先锋,但害怕魔法兵种。
射击:可进行远距离攻击但无法反击,对魔法与治疗兵种有额外的伤害。
突击:可进行反击且无视ZOC效果,能快速接近敌人,但生命力低下是其缺点。
治疗:无法进行反击,擅长各种治疗法术,对法术攻击有极高的抵抗能力。
魔法:无法进行反击,可使用各种攻击法术,是部队中最佳的攻击手,但本身非常脆弱,需要与其他兵种搭配才能发挥出最佳战力。
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