控制近身敌人,在了解了技能和法术的详细情况后,笔者再来介绍一些进阶的实战技巧。首先是控制近身敌人。游戏中,在敌人还未近身时,玩家队伍是可以通过消耗掉一个回合来移动的。
在这个阶段,可以靠合理的移动——后退来控制敌人的走位和交战的地点。
在移动前如果让队伍中任意一个队员进行攻击则本回合就无法移动了。因此,在敌人的位置和队伍的位置到达满意的地点后可以首先使用控制法术。缠绕和冰冻都能减缓敌人的行动,争取足够的远程攻击时间。
敌人近身后,击退是一个优秀的技能。在队伍其他成员攻击后将目标击退。下回合敌人就需要消耗回合靠近玩家队伍,从而无法进行攻击。
逐批次引出敌人,当发现视野中有多个敌人时,不要惧怕。这时只需要以最近的远离中心区域的敌人为目标前进即可。在一起的复数敌人往往不会同时行动,这样就能分批次的将一群敌人引出各个击破。
在引出敌人后,控制一部分,然后集中火力打击单一敌人也是不变的原则。
与复数敌人交战
如果遇到远程敌人,最好还是先在周围找到掩蔽体。敌人的攻击是受视线躲避原则影响的,它无法直接看到你就不能远程攻击。
对付多目标时,群体防护技能就很有效了。如果队伍中有多个具有挑衅技能的角色。就能做到让敌人分别攻击各个具有免伤效果的玩家。从而将多个敌人的打击一一化解。
在遇到多个敌人时,尽量在敌人近身前利用地形掩体将敌人分散。让一部分敌人需要绕过掩体才能攻击你。这样可以争取到更多的面对较少敌人的时间。
此时,就能全力攻击敌人防御较弱的单位。并持续让坦克角色挑衅敌人攻击力强大且抗打击能力强的单位。
给敌人施加破防等负面效果也是快速输出伤害的好方法。不要贪图一回合的攻击伤害。施加的状态往往会让你在接下来的回合中多次受益。
在近身战斗中虽然无法移动,但是仍旧能够转身。转身是不消耗回合的。因此,在多目标战斗中可以通过频繁的转身来攻击和控制不同的目标。
恢复濒死状态的成员,当队伍中玩家所受伤害超过所剩生命点数时会进入濒死状态。他将无法执行任何行动。休息可以消除这个状态,但是仍旧不能一次恢复所有生命。如果需要在战斗中挽救濒死状态的队友,就需要法术或则卷轴。
图中的潺水自流卷轴与就能治愈瘫痪的成员。