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黎明杀机人类攻略详解 逃跑及救人等介绍

2017-03-21 来源:网络 作者:网络

  今天为大家分享的是《黎明杀机》人类攻略详解 逃跑及救人等介绍,一起来看下吧。

  写在最前面:

  如何看待加速、拔线、改档

  楼主玩了这么多,遇到最多的加速是挨了屠夫一刀然后闪现+加速的。速度大概和全程跑鞋差不多像这种严重影响游戏体验的挂,楼主逮到了就是直接上树,贴脸守到死。

  对于拔线。比起段位,楼主觉得血球的意义更大。你一拔线,这局赚的血球一分都拿不到。对屠夫而言可能就是少了1200的挂树分,以及1/4的游戏体验。对拔线者而言则是浪费了一整局的时间,损人不利己。

  对于改档。说白了就是出门全神装,屠龙宝刀点击就送。1级四个红技能?段位20人物三转?被追的时候走位捉急,无敌房照样轻松翻,。这游戏最重要的是意识以及应对不同情况的心态。技能、道具能让你玩得很轻松,但不会保证你把把成功出门。

  如果你是刚入坑的萌新,请换掉系统默认选择的人物:白衣小哥(汪涵)

  为什么这么说呢,因为有这样的说法:

  十个汪涵九个坑,还有一个爱送分。

  十个汪涵九个躺,还有一个在路上。

  开黑么,我玩汪涵贼6

  楼主玩屠夫,就喜欢追汪涵。理由如下:

  汪涵没有自保技能,汪涵身上的白衣醒目,汪涵一抓一个准

  事实上,汪涵的定位就是:抱团跟大部队走,靠专属技能光速开发电机。

  由于嘲讽力MAX,经常承担了吸引火力的作用。

  留给大神玩吧,萌新就别玩汪涵了。楼主看到20段1级汪涵就怕

  麻花辫(宋丹丹):

  设定是满场跑、溜屠夫。深色外套便于隐藏,招牌技能弹射起步可以在起跑后拉开屠夫一大截,推荐萌新去练。

  黑妹(吉克隽逸):

  设定是团队奶妈。深色外套黑皮肤使得她有着极高的隐藏能力。就算被屠夫砍倒,往草丛里一趴也很难被发现。招牌技能自我治疗让她比谁都适合溜屠夫、救人,十分推荐去练。

  大张伟:

  招牌技能徒手拆钩拆夹子。大张伟大多是单走猥琐流,把一片区域的钩子全卸了,就算被屠夫砍倒也找不到地方挂。由于和汪涵一样缺少保命技能,适合稳定上分的老玩家玩。

  祭品、道具这块后面会讲。

  先讲地图

  每局游戏的开始,左下角会提示你本局游戏地图是哪个。

  注意:这个提示有两行,第一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。

  所以游戏的地图是由“特色建筑”+“地形”组成的。

  如:煤塔麦克米兰庄园。意思就是本局游戏在森林地形(麦克米兰庄园)进行,地图中央处会有一幢两层标志性建筑(煤塔)。

  知道这个机制有助于玩家记住地图构造。

  特色建筑种类很多,就不细讲了。这里主要讲游戏里的三大地形。

  1.奥托海文废墟(autoheaven),又称汽车场。地图规模适中,该地形的特色是:非常多的石墙、轮胎堆。大量的掩体让人类非常容易躲藏。地形自带建筑:挖掘机,断成两截的公交车(无敌房),白色木屋(勉强算无敌房)。应该是目前人类胜率最高的一张图。

  2.冷风农场。地图非常大。只有在地图边缘分布着少量的木墙,地图靠中央有少量草堆,然而这个地图的特色就是:大片的高粱地。随便找一株庄稼,往里一蹲屠夫就很难找到你地形自带建筑:收割机,挂着猪的大树(非常不错的无敌房),应该没别的了。电锯屠夫胜率最高的一张图

  3.麦克米兰庄园,又称森林图。规模偏小的图,能提供隐蔽的物体有:石块、非常非常多的树、还算茂密的草丛以及地图边缘的砖墙。地形自带建筑有:白色木屋(和停车场的那个类似,半个无敌房),一棵非常粗的大树(刷箱子的),水塔(还是刷箱子的)。应该是目前屠夫胜率最高的地形。地形自带的无敌房几乎没用,只能指望特色建筑(如煤塔、钢铁厂)。如果运气不好随机到“避难庄园”,这张地图是没有无敌房的顺便电锯屠夫非常讨厌这个地形

  知道了大概的地图构造。游戏开始的第一步,就是确认自己在地图里的大概位置。

  楼主把地图分为三个部分:外圈、中圈、内圈

  开局就能看见围墙,可以判断自己是在外圈了。外圈是人类转场的主要通道,也是掩体最多的区域,听到心跳也方便躲避。如果发现自己出生在外圈,不用急着冲进去开电机,可以先沿着墙走一段,找找沿途的无敌房以及大门,规划自己的逃生路线。需要注意的是,外圈有数量不少的乌鸦,走的时候注意绕开它们。

  开局能隐约看见围墙,能隐约看见地图里的特色建筑,又能看到发电机的地方就是中圈了。中圈的特点是有着地图里绝大部分的发电机,地形自带的无敌房、箱子也刷在这个区域。如果附近有无敌房可以考虑直接开始开发电机。

  开局在特色建筑旁边,又看不到围墙,就得十分小心了。内圈的特点是特色建筑+特色建筑自带的发电机、箱子。如果特色建筑是无敌房,自己又有把握,可以考虑开局浪,给队友争取时间。毕竟出生在内圈很可能开局撞见屠夫

  再讲讲游戏的评分机制。

  从左到右四个圈,代表四种不同的得分来源。满圈是5000分,单项最高上限8000分。

  目标分来源:开电机(1000分),电机的QTE(50/150分),拿着地图靠近发电机(每次标记是300分),翻箱子(350分),拉大门的电闸(好像是1250分)

  生存分来源:逃走(5000分),走地窖(5000+2000分),或者是上树(根据你上树存活的时间来给分)

  合作分来源:从钩子上摘队友,一切治疗行为及治疗QTE,与队友相遇(150分)

  勇敢分来源:拆钩子(1000分),拆夹子(500分),摸夹子(250分),所有破坏动作产生的QTE,溜屠夫(每次逃脱判定是250分),在屠夫附近晃悠也会有少量的加成

  要升段位,则需要每局游戏获得至少10000分。

  然而有些时候会遇到获得12000分照样掉段的情况。

  这要回到上面所讲的:每项得分满圈是5000分,计算段位的时候上限就是5000分。

  也就是说你开了3000分的电机,跳了7000分的地窖,计算段位时只会给你算进3000+5000分。

  所以想要晋级,只要在每局游戏凑满两个圈就行。

  除去逃跑送的一个满圈(5000分),玩家还需要靠各种行动挣来5000分。

  所以有时候光开电机并不能解决问题。为了晋级,你得学会合作、溜屠夫(当然猥琐拆钩流的大张伟除外)

  先从发电机开始讲吧。

  每局游戏会在内圈,也就是特色建筑那刷一个发电机,在中圈刷6个发电机。贴墙的外圈是不会有电机的,所以别指望贴墙走能遇到电机

  总共7个电机,玩家需要打开5个才能开门。

  屠夫自带发电机视野,所以当开完4个电机,屠夫只要在剩下3个之间巡视,这也是人类最容易翻车的场合。

  所以就有了把发电机开到99%进度的战术,让屠夫的视野内始终保持多个电机,使他忙于巡视不敢走出中圈追人。

  怎样的发电机要开到99%进度?

  1.离大门近的,方便最后打出开电机+开门的combo

  2.无敌房附近的电机,能点亮尽快点亮,不要留99%。这样溜屠夫能更快让他丢点,同时点亮的电机也能起到路标的作用。

  3.内圈的发电机最早点亮越好。能迫使屠夫放弃内圈巡逻的做法,为队友争取更多机会。

  4.临近的几个电机,尽量隔一个点亮。有些人皇喜欢修满4个电机一次性点亮,碰到会玩的屠夫可能半路就翻车了。

  5.确保你的队友里没有那种见发电机就开,99%进度不点亮不舒服的。如果有,以上战术全部作废

  关于逃跑:

  逃出占了晋级分的一半,通常情况下很难做到被挂树了还能凑够晋级分。

  所以当修完5个电机,大门电闸亮起,你该做些什么?

  1.观察两个大门之间的距离,距离越近代表你开门的时候越容易翻车。

  2.如果此时屠夫没在追人(队友没有显示受伤),没在挂人,请走到大门附近的一个掩体蹲起来。如果我是屠夫,此时肯定要在两个大门之间飞奔,碰上拉闸的刚好拽下来挂树这时你只能找空隙拉电闸,或者去吸引火力,或者等队友吸引火力

  3.门也开了,再逃走前确认本局得分,得分不够的请继续调戏屠夫。注意有些屠夫有开门后一刀让人倒地的能力,看到队友从站着直接变成躺倒状态那就别浪了,直接走吧。一旦翻车就是5000分都拿不到的结局

  4.走地窖和走大门都只会算5000分,不过地窖能给你多加2000血球。地窖会在修完2个发电机后出现,在只剩一个人的时候打开(有时候有BUG不显示地窖)。寻找地窖的要点:带上耳机,听声音。靠近地窖8米内都会有持续的风声。而且大多数地窖是刷在特色建筑的附近,去那里找成功率更高一些。

  关于救人:

  这是一门很深的学问,救得好能让屠夫拔线,救不好就是团灭结局

  楼主也玩屠夫,别说买一送一,买一送二、买一送三我都见过。

  所以接下来会多花一些篇幅介绍如何救人,什么时候救人。

  毕竟救人是得分最快的途径了。

  什么样的队友应该救

  以楼主的个人经验,以下队友是不推荐去救的:

  1.20段1级(不要说我歧视新手)。这样的队友,就算你把他摘下来,就算你给他扛一刀,还是不能避免他过一分钟又上树的情况。曾经遇到过一个汪涵上树被队友救,队友给我砍翻了抱回去上树,却在钩子旁边的柜子那听到汪涵的哀嚎声……

  2.状态从正常到受伤,又马上从受伤到倒地的队友。和上面一样,不会走位,救下来也是分分钟上树的节奏。

  3.上树了拼命挣扎掉血的。这种队友喜欢作死,没必要去救。搞不好你跑到他旁边结果他刚好放弃挣扎上天了这就很尴尬了

  回到正题,救人前首先得了解上树机制。

  上树无非就两种状态:挂着(有概率挣脱阶段),或者是被夹着(狂戳空格阶段)

  挂着状态下被救的,下次上树直接进入夹着的状态。

  夹着状态下被救的,下次上树直接上天

  所以有时候觉得没把握的也不用强行去救。没准人家原本能在树上挂个一分钟多赚个700生存分,却被你摘下两次又抓回来直接上天。或者是在狂按空格阶段给你扯了一下直接上天……

  救人可不只是把人从钩子上摘下来那么简单。

  由于刚救下的队友处于受伤状态,搞不好又是一刀上树的节奏。所以面对赶回来的屠夫,有必要的场合,需要你去强行扛下一刀。

  那么问题来了,你能在挨下可能的一刀后,成功脱险么?

  这就关系到被挂的钩子附近有没有可以与屠夫周旋的木板,或者是钩子位置够不够你救完人撑到无敌房。

  如果没考虑好这些,就很可能会变成以一换一,甚至买一送一。

  前一段路完全可以跑过去,等到能听到心跳和bgm的时候改为下蹲行走。这是最快接近钩子又不会让屠夫发现附近有人的途径。

  这时候你在暗处,屠夫在明处。贴着掩体观察屠夫的行为,这点很重要,往往能从中判断出屠夫的心理。大概有以下几种:

  1.静静地看着被挂的人类:这类屠夫往往是打算死守到底,想从他眼皮子底下救人几乎不可能。有时候凑到他跟前他也不一定会追出来

  2.绕着钩子周围地形转悠的:这类屠夫在急切地寻找救援者,往往也是获救成功率最高的一种情况。这时候只需要跑出去主动勾引,想办法让屠夫来追你,哪怕只是一小会,也足以让队友有机会施救。

  3.鞭尸的:这类屠夫的心态大多是想让挂树上的早点放弃,自己好去守电机。或者是千辛万苦逮到人泄愤的。遇到这种情况可以试试在附近的电机那里来个爆米花,看看他会不会追出来。或者趁他鞭尸的擦刀时间强行救人(如果是屠夫贴脸鞭尸还是不能救)

  下面是针对不同类型的屠夫制定的救援方案:

  1.夹子屠夫:如果被挂树的被夹子屠夫蹲守,脚底下又已经放好夹子了,那只能说基本没戏。从夹子屠夫手里救人只有两种可能。一种是刚把人挂上去,屠夫开始在被挂者脚底放夹子的场合,请不要犹豫冲上去救人(即便有些老屠夫会故意假动作来砍你一刀)一旦错过了这个机会,接下来就非常难救了。另一种情况是屠夫对自己的夹子很有信心,暂时离开了。这时候请你观察夹子的位置,如果是在挂树人的正下方,可以直接冲上去救。那人落地必定踩夹子,再把他从夹子里救一次就行。但如果夹子位于被挂者脚下再靠前一点的位置,请先摸夹子,因为这时候冲上去救,救完踩夹子的一定是你(运气不好直接又是送双杀)

  2.隐身屠夫:隐身屠夫挂人基本上是不会离开的。通常情况下是在那人面前隐身-显隐不断刷分。观察隐身屠夫的行动。如果是贴脸刷分的,还是走吧,贴脸你是救不了的。如果是离着一小段距离刷分的,可以在隐身屠夫刚进入隐身状态时冲上去救,时间完全来得及(就怕有些老屠夫是隐身假动作,然后把你拽下来)还有一种情况是刷分时不断前进后退的,这种基本上也是老屠夫而且更加阴险。在进入隐身的那一瞬间贴脸,让你无法救人,在解除隐身的时候又后退,给你留出救人的空隙(楼主用这种方法拽了不少人)

  3.电锯屠夫:这类屠夫比前两种更为头疼。如果遇上一直拉电锯守尸的请直接放弃,这时候救人=送分。还有一种玩阴的,学了潜行技能(站立不动能隐藏心跳),躲在暗处盯着钩子,一有人上去救就直接电锯冲过去干翻。还有一种更阴险的,砍倒人不挂树(电锯屠夫刷分难,往往更需要靠追人砍人得分),学了猎鹿帽(观察倒地人类的技能),一有人去救,直接从36米外冲刺过来基本上逃不掉。对于这类屠夫,楼主选择讲套路,而不是救人方法

  最后,救人本就是高风险高收益的一种行动。自己被挂树了没必要指望队友一定给你救下来,如果真是随随便便就能救人,屠夫还怎么玩而且你挂树的时间完全够让队友开掉最危险位置的发电机,自己的坚持也可以算作给队友提供的最后一点帮助。

  另外,请抛弃这种奇怪的念头:我被队友救了,队友为了我上树了,我一定要把队友救回来。

  遇到会玩又爱蹲守的屠夫,这种行为无疑是让队友白白浪费救你的付出。实在是想报答你的队友,请在他附近等待机会,直到他上天为止。被挂树的队友有你的视野,你为他做了什么他自然会懂。

  当然,对于喜欢浪技术又菜的队友,翻车被送到VIP房,完全可以选择不救。想从VIP房救人?先看看这(四人一人一个座位,罪魁祸首已经上天了)


黎明杀机 3D画面 支持手柄

Dead by Daylight
  • 类型动作游戏
  • 发售2016年06月16日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Behaviour Digital Inc.
  • 运营Starbreeze Studios
《黎明杀机》是一款多人类型的恐怖游戏,由两类玩家分别扮演疯狂杀人魔和4个求生者来进行猫捉耗子的生存游戏。

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