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仁王游戏初期开荒建议

2017-03-01 来源:网络 作者:网络

  仁王游戏怎么开荒?相信在正式版发售前,不少玩家已经畅玩了体验版的,今天给大家带来了仁王游戏开荒建议,感兴趣的玩家们一起来了解下吧。

  游戏还没到,测试都玩了,虽然敌人看上去比较的难,但是看看那长长的招式表,也可以发现主角更是强的一匹,我觉得游戏制作者还是希望玩家通过快节奏的战斗享受虐杀敌人的乐趣,把这个游戏当作一个动作游戏来玩。当伤害和精力成型后就可以享受战斗本身,甚至可以装逼1V5(BETA测试有一关就是人海战,贼爽)越后期越好玩。

  不过前期就比较辛苦了,所有武器都是只有基础攻击,没连续技,我这里给几个开荒的建议,可以比较轻松度过前面的成长期。

  1.战斗思路:类似黑魂那样回合制战斗。前期没精力没伤害,基本什么花哨的东西都做不了,所以像黑魂那样打一下、后退、等敌人攻击后再攻击的思路很适合前期开荒。注意不要贪刀。

  2.武器:斧子,战斗风格,上段。上段斧子每一斧的收益的伤害都非常大,前期基本2-3斧一个杂兵。可以快速解决敌人,又不用疯狂按攻击,不累。斧子技能建议学“天地”,跳起来一个跳劈,伤害高,易破防,操作简单。斧子的这个技能必加,其他都看喜好。

  3.其他技能:阴阳术的恢复精力技能。攻击、防御、奔跑、闪避都消耗精力,控制精力条消耗是战斗的核心,前期近战必点的技能。

  4.属性加点:先加“灵”到10,可以开启守护灵的属性加成,然后加“咒"把阴阳术里的恢复精力点出来。然后可以按装备需求加点,之后看个人喜好。“体”其实无所谓,可以靠装备防御力增加容错率,防御力上升的效果比加血的效果明显太多了。

  5.装备选择:选基础数值越高的,负重注意不要变成红色,属性无所谓。

  6.其他:理解敌人的攻击模式。前期主动权还是掌握在敌人手中的,毕竟他们攻高血厚,还是要靠脑子战斗,尽量等敌人先动手。

  综上所述,忘掉上面的一切,玩个动作游戏还想那么多,打个菜逼AI,XJB打就好了,怂什么,就是干啊。


仁王

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发TECMO KOEI Games
  • 运营

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