战斗特殊情况:
普通战斗:
暴击:受到的伤害为普通攻击的2倍
格挡:挡下敌人的攻击,受到伤害为1
闪避:躲闪开敌人攻击,受到伤害为0
不利状态:
冻结:目标行动不能,被物理攻击时暴击率提高,闪避率为0
中毒:每回合减少一定比例的精
混乱:自动随机攻击目标
脱力:物理攻击力变为50%
沉默:无法使用仙术攻击
昏睡:行动不能,闪避率为0,受到攻击可以解除
异变:目标变为包子,防御力降低,闪避率增加,只能进行普通攻击
麻痹:身法降低
消极:战斗中气减少
污浊:无法使用道具
压制:攻击不再增长气和破防值
虚弱:防御力降低
附加状态:
强袭:目标物理攻击力提升
坚盾:目标物理防御力提升
神行:目标身法提升
法障:目标仙术防御力提升