PTR2.1服务器中最强的BD就要属DH七箭塔疯狂单刷秘境了,简直恐怖。今天小编给大家带来猎狱掠夺7箭塔T6秘境视频实战展示。关于怒炎箭塔触发的反伤即将修复.修复后可能对怒炎的触发特效产生影响.从BUG修复列表来看猎狱者和怒炎箭塔没有直接关联.因为其是战宠和箭塔均可以触发.
其中猎狱者特效
1.包含战宠,箭塔所释放的所有攻击均可以触发猎狱者特效。
2.携带器械调教条件下,箭塔上限数依旧为7个,继承符文效果;尖刺陷阱6个。
3.箭塔随动现象
BD分析:
1.视频中BD:
视频中由于装备原因.使用的是6档弩枪.由于集束箭不受档位加成.所以双技能在高档位环境下使用多重火力会更好一些.但是因为没有多重的头盔和靴子.所以录制的时候先采用集束箭.
1).器械调教:放大猎狱者特效效果.单持轰击猎狱条件下箭塔数量上升至7个.顶爪刺时间翻倍.顶爪刺数量不受加成[上限为5个].尖刺陷阱上升至6个.
2).顶爪刺--引君入瓮:由于召唤出来的顶爪刺继承符文效果.所以取代死亡蔓延.配合器械调教作为攻防兼备的技能.顶爪刺在触发时是直接生在人物脚下.提供10.0%爆率加成.覆盖率很客观.同时协调麻醉陷阱和穷追猛打提供免伤和增伤效果.
3).穷追猛打:由顶爪刺和战宠辅助触发20%怪物伤害增伤debuff.
4).麻醉陷阱:猎狱者特效的召唤的尖刺陷阱/箭塔/顶爪刺 均可以触发这个25%免伤debuff.
5).火元素箭: 测试完后证实火元素产生的dot可以叠加.但是不穿透敌人.
6).守护箭塔:由于目前版本怒炎箭塔会触发反伤.所以使用守护箭塔比较合适.Bug修复后可以用怒炎作为火力全开的BD.
2.几个BD想法:
1).上文提到的多重火力取代集束箭:
原因前已述及----因为集束箭不受档位加成.所以用多重火力会让弩枪在高档位不那么吃亏.带了多重火力意味着需要弹道修研来提供导弹加成.守护箭塔也可以转为怒炎箭塔.被动的选择上比较吃紧.可以考虑带一个有弹道修研被动的狱火护符
2).单元素箭BD:
由死亡蔓延取代一个耗憎技能.提供20%增伤.形成单元素箭的箭塔.不过火元素箭不穿透敌人.爆炸一次后引燃地面.也可以使用别的有穿透效果的元素箭.
3).尖刺陷阱取代一个耗憎技能?:
带多重陷阱的话.因为一次释放3个.陷阱上限为6个.由于猎狱者刷新地雷的速度可能会超过引爆时间.会造成特效利用率下降.火系的话可以试试黏着陷阱和加长引信.
改动展望: 个人认为猎狱者在PTR被nerf的可能性比较高.目前PTR这么改估计是设计的人想看看猎狱者的极限状态是什么样子.
相对于以前.猎狱者需要靠自射触发.显得弱了一些.
而目前PTR这把武器的现状来看.猎狱者又显得太强了一些.而且这样做又让所有的左键几乎没有存在的意义.
总得来说.如果让猎狱者改成只能由战宠触发而不是箭塔战宠均能触发.会显得更合理一些?
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