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鬼泣5画面及角色外观改进心得

2017-01-29 来源:网络 作者:网络

  《DmC:鬼泣最终版》在两个次世代主机平台上皆能以1080p 的高画质以及每秒60 格的画面更新率来运行,同时也针对游戏画面质量如贴图材质、人物角色与过场动画等部分进行了强化。虽然在我们实际游玩的过程当中,确实能感受到本作的游戏画面比起最初发行的第七世代主机版本要来得锐利与细致许多,尤其是在阅览重新剪辑过的过场动画时更为明显,但整体的提升幅度却也不到能令人惊艳的程度,甚至在光影效果的部分可能还比2 年前的PC 版要差了一些。但相较之下,能够对应60fps 的流畅战斗与精确操作这一部分不仅让游戏变得更有深度,同时也带来了更加精采的游戏体验。

  《DmC:鬼泣最终版》收录的DLC 内容包括了:

  ·以弗吉尔(Vergil)为主角的外传剧情「Vergil’s Downfall」

  与以但丁(Dante)为主角的主线剧情「Devil May Cry」并列于一开始的故事选单当中。玩家可以直接从「Vergil's Downfall」开始游戏,无须先将主线剧情破过一轮。值得一提的是,在「Vergil's Downfall」中还新增了在玩家之间呼声极高,以弗吉尔为主的血宫(Bloody Palace)模式,以及经典版本的弗吉尔角色外观。

  ·三组DLC 武器包

  包括了:「Golden Weapon Pack」、「Bone Weapon Pack」与「Samurai Weapon Pack」,玩家可以在进入任务前的设定选单中,自由更换恶魔巨斧Arbiter、天使大镰Osiris 与霰弹枪Revenant 的外观。这三组DLC 原本除了武器外观之外,还另外附带了「Item Finder」与「Orb Harvester」两项特殊道具,以及3 点额外的升级点数,不过在本作当中似乎就只有Item Finder 被保留了下来,玩家可以在商店中以10000 点的红宝石(Orb)来购买并装备。

  ·但丁造型包

  包括了三代的经典造型、一身漆黑服装的黑暗造型以及名为「Neo」的新版造型三种服装外观,玩家可以在进入任务前的设定选单中自由地更换。而值得一提的是,在这一次的《DmC:鬼泣最终版》中还新增了初代《鬼泣》的但丁外观可以更换。

  复活的Turbo 模式,以及新增的Hardcore 模式

  玩家在进入任务之前,可以在设定选单当中自行决定是否要开启游戏中内建的Turbo 模式,开启此模式之后会让游戏的运行速度提升20%,使得战斗的节奏能因此变得更加流畅与爽快,但又不会影响到游戏的难易度,是值得每一位玩家都去尝试看看的系统。而新增的Hardcore 模式则是在选择游戏难易度的同时,就必须决定是否要开启的一个选项,开启此模式之后,游戏中的战斗风格系统、武器与敌人的平衡性以及魔人化时的特殊效果都会产生变化,整体而言会提升游戏的难度。上述两个系统皆能支持游戏中的所有模式与难易度。

  导入玩家强烈要求的手动锁定机能

  游戏中一开始的预设是按住RB键为锁定;放开RB键为取消锁定,而这部分的操作则可以至Option选单中进行变更,将原本的操作方式改为按一下RB键为锁定;再按一下RB键则为取消锁定,另外在锁定状态中推动右模拟可切换锁定的目标。而为了配合锁定系统的按键配置与操作,有关「Stinger」攻击的操作方式也能进行更改,其中包括「前推两次+攻击」、「锁定+前+攻击」与「以上皆可」三种操作模式。

  「Must Style」模式与「Gods Must Die」难度

  玩家在「Must Style」模式中,必须将战斗风格提升至S Rank以上才能够对敌人造成伤害,此模式可以套用在任意难易度当中,不过我们在第一轮的游戏当中并没有看到与这个模式相关的选项,猜测是和血宫(Bloody Palace)模式一样,必须先以任意难易度将游戏全破一轮之后才会开启。而「Gods Must Die」则是整款游戏中难度最高的模式,玩家在此模式中不仅无法使用任何道具,而且所有的敌人皆会在「Devil Trigger」开启时复活还会造成比平常高出2.5 倍的伤害。玩家必须在「Dante Must Die!」难度下全破一轮游戏之后,才能解锁「Gods Must Die」难度。

  除了上述的新增要素之外,制作团队在制作这款《DmC:鬼泣最终版》时也吸收了许多玩家的回馈与意见,藉此来针对游戏本身的游戏系统、战斗平衡性、敌人的行为模式以及一些程序上的错误进行修正,此外制作团队也针对了次世代主机平台的硬件效能与功能来导入像是新的成就、计分排行榜、影片分享以及串流直播等功能,使得这款游戏也因此而变得更加地完整以及成熟,可以推荐给尚未接触过的新玩家与《鬼泣》系列的粉丝。

真:鬼泣5 单人剧情 轻松通关

鬼泣5
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Capcom
  • 运营Capcom
据外媒报道,《鬼泣》系列的正统续作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》正由Capcom制作中,极有可能在本次东京电玩展上正式公布,很有可能于2015年正式发售,玩……

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