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《黑暗之魂2》各BOSS难易度及可召唤npc介绍

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  《黑暗之魂2》中每个BOSS的特点都明显,好好的针对一下,胜利还是比较容易的。下面小编带来《黑暗之魂2》各BOSS难易度及可召唤npc介绍,一起来看吧。

  1、最后的巨人难度D

  可召唤npc:亲切的培特、佣兵鲁特

  多兰古雷格一战存活下来的巨人之王,当年的提钱机器,如今的新手教程,还真是集耻辱于一身.....咳,首先,这是个非人型boss,伤害一般,但起手动作缓慢,硬直较大,但是作为初始boss,面对毫无经验的新手还是非常容易收人头的,其实只要来回跑动引诱boss用腿攻击还是很简单的。另,两个npc均不适合对抗这个boss,都是持盾流的,攻击意识十分低下,但是如果要在推土塔拿培特的装备的话,建议两个都召唤,虽然会增加boss血量,但佣兵鲁特自带红眼戒指,会对培特形成一定的保护作用。

  2、咒缚者难度C+

  可召唤npc:落魄的阿布斯

  虽然大多数玩家之前已经见过一次,还是会被那霸气如高达般的登场cg震撼到,放在初期,应该算是一个相当有难度的boss,而且此时的玩家只有接触最后的巨人的经验,在这里又完全用不上,而NPC有是个法师,大多数时候都不能充分吸引到boss注意,其实很多人根本没有发现npc的召唤符,npc本身不弱,相比较起给boss加的那点血量,还是推荐召唤的。虽然是有老师之名的boss,但在下一张地图马上就要作为小怪出现了......

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  3、龙骑兵难度D+

  可召唤npc:放浪剑士古连科尔

  经过了咒缚者的洗礼,这个并不能算是有什么难度的boss,看龙骑兵的装备说明,也是个量产型的boss,估计后面就会有当小怪的潜力,真是果不其然。npc的水平中规中矩,召唤了这boss就算完全没有难度,雾门门口就有召唤符,应该说完全不可能漏掉,但npc出现会使胜利后获得的魂量下降,不过这也不算什么问题,打不过就招吧。

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  4、古龙猎人难度C

  可召唤npc:放浪剑士古连科尔

  看似强力,实则平庸的boss,boss动作十分花哨,拉开距离后会使用长距突刺及暗术,但其实能破盾的动作少之又少,举盾锁定这boss其实不难,该boss与龙骑兵共用同一个召唤符,召唤npc后难度直线下降,就与龙骑兵处在同一水准了

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  5、放逐罪执行者难度C-

  可召唤npc:老兵布拉德雷、米勒的鲁卡提耶

  设计的比较有特色的boss,从行动上来看,似乎拿反弓刀的是正面,能破盾的似乎只有一招(狼牙棒扶地,用反弓刀自上而下去刺),起手动作十分明显。而且作为与巨剑神教教器同图的boss,这boss明显就是拿来试刀的,制作组想得很周到嘛。npc的血量中等,但打起来都非常莽,由于涉及到鲁姐的装备问题,推荐召唤。

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  6、茫然卫兵难度B-

  可召唤的npc:勇敢的菲丽西亚、朝圣者贝儿克蕾雅

  由于原罪版古老钥匙挪了地方,无论从哪个方向来都可以拿到,从而跳过这个boss,不过作为玩家遇到的第一个多人boss,还是积累一下经验的好。boss水准还算有挑战性,攻击虽然套路,但由于人数众多,常常让人顾此失彼。关于npc,我说一下,贝儿克蕾雅是不错的法师npc,从实力而言,要强于落魄的阿布斯和卖武器的丹尼斯。菲丽西亚就很一般了,虽然看上去骑枪大盾,实际比马雷达差太多了,不过就这个boss而言,还是能分担点伤害的,一打三打不过,三打三还打不过?

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  7、守钟石像鬼难度C+

  可召唤的npc:放浪剑士古连科尔

  会飞,会吐火,会招雷,难度明显强于上一代石像鬼。何况还是5个,真是人多势众.......打这个boss一定要目标明确,不要能摸到谁就打谁,否则等场上群魔乱舞就非常棘手了,另外,boss图里有个物品.......没有价值的东西,不要被分心。npc也是我们的老熟人,三番五次帮忙,还真是劳苦功高啊

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  8、被遗忘的罪人难度B

  可召唤的npc:米勒的鲁卡提耶、佣兵鲁特

  怎么说呢,异常敏捷的boss,新人不点灯进去很有可能被打蒙,制作组在做这个boss上确实下了功夫,招式种类繁多,还会根据玩家的位置进行后续追加。不去尝试单从纸面攻略是很难有所帮助,但有一点可以肯定,有面像样的盾,打这个boss会好很多,鲁姐仍旧要完成对话,不过从实际效率上看,不如佣兵鲁特,鲁特自带红眼,boss的优先攻击目标,有人拿着双盾(荣誉大盾)在前面挡着,boss也不过就是只跳来跳去的猴子。

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  37、王宠拉铎&王宠札连难度S+

  可召唤的npc:修行者菲娃、猎人头奥赫、温格之首

  这个boss约等于王宠厄娃的简单复数,惊人的伤害,迅速的转场,诡异的判定,恶心的buff,瞎眼的北京雪原共同铸就了这个黑暗之魂2的最难 boss。外加初见时那个坑爹的boss血条,好歹告诉一下是双boss,初见时莫名其妙地找到这个boss打半天以为稳操胜券突然看到上面趴着一只看戏的,瞬间就绝望了......每次让双虎拍死都得顶着雾霾天和草泥马重跑一遍,经验积累可以说是极其缓慢,版本更新后似乎削弱了在雪原跑酷的难度,推荐跑到建筑内部后再清理草泥马。npc中温格之首的血量十分惊人,感觉接近2W血,可以说是npc的中流砥柱。另外两个npc半斤八两,水平有限,起到的作用也是少之又少。温格之首需要在主线中完成剧情。

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  9、骷髅王难度E

  可召唤的npc:杀人鬼克雷顿

  boss战场地十分开阔,而且障碍繁多,如此有利于玩家的地形居然放着这么个boss,浪费啊.......本来嘛,一滴血的boss也是 boss,而玩家则会由于紧张或者疲劳而出错。但是这个boss,玩家越来越强(主要是信心),boss越来越弱.......怎么打都没有难度的 boss,我也无话可说了。本来我以为这就是最简单的boss了,直到我来到辉石镇......

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  10、刑吏查略特难度B-

  可召唤的npc:怕生的雷

  打法极具特色的boss,我最开始是没得到任何信息就见的boss,导致打这个boss的死亡次数直逼雷姆,况且这个boss前面还有一群不死人刑吏和一个红魂门神,有时候见不到boss就死了,雷还是很强力的npc,本来npc的作用就是正面上boss,你爆菊,或者你红眼他输出,但是这个 boss偏偏不吃这一套,所以这个npc在这里就定义为清小怪的即可,让你安全到达雾门,雾门前直接遣返就行了。

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黑暗之魂2 单人剧情 3D画面

Dark Souls 2
  • 类型角色扮演
  • 发售2014年04月26日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发FromSoftware
  • 运营Namco Bandai
《黑暗之魂2》将维持系列一贯的灰暗晦涩的故事,并在单人剧情和多人游戏中加入更多创新元素,带来更加扣人心弦的游戏历程。  一场充满磨难的历练……

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