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《魔法门10:传承》图文流程攻略

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

游戏基础

语言选择

不枉中国玩家支持魔法门和英雄无敌十数年!

游戏自带中文,在选项里的语言栏可以切换。

如若无法找到中文选项,请多次使用上下箭头切换。

游戏操作

本作采用传统的走格式的移动方式。

利用WASD向四个方向移动,QE键负责左右转身。

按住鼠标右键不放仍旧有自由镜头,但是只能观察无法控制移动方向。

游戏利用空格键互动,TAB键选取战斗目标。

R键休息,数字键控制英雄法术技能的释放。

同时,可以通过F1到F4快速的选择队伍成员。

魔法门10可以选择冒险者和战士两个难度等级。

建议初次游戏选择冒险者难度。

该难度仍旧具有一定的挑战,熟悉游戏后再选择战士难度。

玩家可以选择手动、默认或者随机的方式创建自己的战斗队伍。

默认队伍是经典的肉盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上手享受游戏的玩家。

而随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理而增加游戏难度。

建议刚开始的时候自己创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。

种族和职业

人类

人类是典型的万金油种族。

拥有气系抗性和8点初始技能点。

丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。

人类可以选择的职业有雇佣军和自由法师。

雇佣军

雇佣军是一个强力的近战单位。

拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。

如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。

自由法师

自由法师是远程法系职业。

拥有法术伤害和一定团队辅助能力。

只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。

精灵

精灵是古老而优雅的种族。

拥有土系抗性和闪避加成。

适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。

游骑兵

这是一个远程物理攻击单位。

拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。

但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。

德鲁伊

德鲁伊是一个队伍辅助职业。

能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。

自身也拥有一定的元素攻击能力。

矮人

矮人是勇猛而勤劳的种族。

拥有火系抗性和绝佳的抗击打能力。

可以选择侦察兵和防御者。

侦察兵

侦察兵是一个中程的物理输出单位。

攻击距离和伤害比游骑兵低,但是生存能力更加出色。

而且具备更好的团队辅助能力。

防御者

防御者是最强力的肉盾。

可以成为一支团队的主坦克。

虽然攻击能力较弱,但是可以让队伍更加的安全和稳定。

兽人

兽人是野蛮而强大的种族。

拥有更高的暴击伤害并能有几率免疫负面效果。

是强大的攻击性种族,可以选择野蛮人和萨满。

野蛮人

野蛮人是快速而狂暴的近身攻击单位。

拥有强大的伤害能力,并且具备不错的抗击打能力和恢复能力。

关键时刻还可以代替坦克承担一定的伤害。

萨满

萨满是一个辅助性的职业。

虽然不及德鲁伊全面,但是对团队的攻击能力有更大的提升。

而且具备一定的自我恢复能力。

在选择和种族和职业后,就需要选择相应的技能了。

技能是角色使用武器和防具、施放魔法等等方面的被动能力。

分为武器、杂项和魔法学派三类。

武器技能

武器技能是提升对应武器使用能力的技能。

他能够增加角色使用该种武器时造成的伤害。

提升到一定的程度还能增加诸如多次攻击和破甲等特殊属性。

杂项技能

杂项技能主要是对防具的使用和对攻击方式的改变。

同时还能提升角色的一些基础属性。

例如双持武器技能提供双持时更强的攻防能力和特殊技能。

轻型铠甲能是人物穿戴皮革等轻甲时更加有效防御。

神秘术能增加角色法力值上限。

魔法学派技能

魔法学派技能是提升相应学派魔法效能的技能。

同时很多魔法也要求具有对应学派的等级才能学习。

法系职业往往需要选择几个学派进行专精。

属性

属性是角色能力的基础。分为——

力量:提升最大生命值和近身伤害。

魔法:提升魔法伤害和最大法力。

洞察:可以增加命中和远程伤害。

天命:增加致命攻击几率和闪避几率。

活力:提升最大生命。

精神:提升最大法力值。

熟悉了游戏的基础数值系统后,就能创建好属于自己的队伍进入游戏了。

游戏界面提供的基本功能如图所示。

补给代表了你可以休息恢复的次数,补给耗完就无法休息了。

而我们,必将旅行到更加遥远的地方。

凭着我们不断成长的实力。

我们将会书写更多属于自己的传奇!

每一个伟大英雄的传奇就是一份宝贵的遗产。

在剑与魔法的世界里。

将这份遗产代代传承。

时光会记录下这些精彩的岁月!

让英雄的史诗,在亘古的轻风中长吟!

角色和装备

该选项提供了检视角色基本能力和装备的功能。

可以在行李栏查看角色背包里的各种物品。

也可以在通过角色身上的装备栏位进行物品的查看和替换。

同时,可以在角色选项里查看角色的能力一览。

各分项的作用如图。

这里要特别提出的以下属性的作用:

普通格挡:这是一回合可以进行的格挡次数。

近身格挡:同理普通格挡,不过只限于近身。

抗性:抗性可以增加完全抵抗该系伤害的几率,同时提供部分的伤害减免。

魔力系数:魔力系数代表了施放该系魔法的加成。如图的1.1就代表效果是普通的1.1倍。

法术

角色具有的技能统称为法术,可以在法术选项里查看。

无论是被动的种族技能还是主动的职业技能。

都能在法术书里找到,并能拖动到下方的技能栏方便使用。

地图

玩家能通过地图选项打开地图。

世界地图会标明已知的区域。

每次获得了新的地点都会在地图上用特殊的图标标示出来。

而切换到区域地图则能查看目前区域的较详细信息。

未探查的区域是黑色的,已探查的区域会显示相应的方格。

区域内可以互动的设施和重要人物都会有图标标示。

点击就能进行查看。

魔法门10:传承 单人剧情 3D画面

Might and Magic X Legacy
  • 类型角色扮演
  • 发售2014年05月15日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Limbic Entertainment
  • 运营Ubisoft
《魔法门10:传承》由Limbic Entertainment开发,小组成员都是魔法门系列的死忠粉,承诺将此系列开启新的篇章。游戏将结合独有的核心机制,搭配全新修缮过……

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