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《看门狗》不合理设定分享

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  《看门狗》中有哪些不合理的设定呢?下面给大家分享下玩家“宇宙第一sp迷”整理的《看门狗》不合理设定分享,一起来看下吧。

  1.所有路人npc无论打哪一枪毙命。

  2.坐在高铁上的人打他不会逃命只会乱叫。(即使到站都不下来)

  3.走到游戏边界的海域如果想过界会与空气墙碰撞出金属的声音。

  4.最边界的山上即使能上去的坡度,但也会有空气墙阻挡。

  5.所有npc都能在车里用手枪打你,打你却不能在车里用枪打npc。

  6.狗哥只能在紧急情况下或偷袭时使用棍子,除了枪和棍子以外游戏没有任何近战武器,包括敌人。

  7.很多追车任务很蛋疼,即使把任务车辆撞爆,里面的人还不会死,他的手下会不断攻击你,同时你又必须下车跟一堆手下硬肛,但很容易死,但如果你把车开远又会提示你离人物车辆太远而任务失败。

  8.同一个人会被刷出不同的信息。

  9.一个罪犯如果在没发现你时,时间刚好你打死他增加声望值,但一旦你被发现打死他便会增加恶名值。

  10.和帮派斗时会招来警察,警察帮帮派但不帮你。

  11.有些任务让你击昏指定人物但他们常被意外杀死。

  12.不能重玩主线任务。

  13.打人时没有明显的溅血效果。

  14.车辆手感糟糕,没有漂移,开专注会莫名让车子方向变动。

  15. 跟育碧出的很多游戏一样,有些机制很恶心,如:警察的搜索范围一坨接一坨,甩掉警察才知道目的地,敌人的车如天使般飘过各种复杂的地形,利用红绿灯和门及路障干掉敌人需要极快反应速度,敌人的车会莫名从各种地方刷出来,小游戏很容易玩腻且无聊,你不能开飞机敌人却能开飞机打你。除了警察和敌人,没有任何路人会攻击你。恶心的时间限制。

看门狗 单人剧情 3D画面

Watch Dogs
  • 类型动作游戏
  • 发售2014年05月28日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3,PS4,Xbox One,Wii U
  • 研发Ubisoft Montreal
  • 运营Ubisoft
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑……

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