各兵种建筑要求、作用介绍(部落)
初级兵种篇:
小鼻涕虫
属性:
伤害0;护甲2;速度5;生命值100
前置条件:无
花费:100金币+1人口/只
强化分支:不可强化
特性:无护甲、轻量级、部落。
作用:挖掘、采矿、酿酒、收集资源、将战死的友军带去医院。
介绍:无任何战斗力的兵种,碰到敌人就会逃跑,并且无法扔进地面。
但是却是非常重要的兵种,类似其他RTS游戏中的农民。
地精
属性:(1级无研究)
伤害4.5;护甲2;速度3.8;生命值65
前置条件:建造工匠洞穴
花费:150金币+1人口/只
强化分支:哥布林刺客、炸弹哥布林
特性:无护甲、轻量级、格斗家。
作用:工匠洞穴运作、战斗(刺客)
介绍:平时作为“科学家”存在,而当身处战斗的时候又会化身刺客。
攻击力虽然不算高,但是通过研究会有暴击等加成。
娜迦
属性:(1级无研究)
伤害13;护甲2;速度2.5;生命值70
前置条件:建造水晶室
花费:250金币+2人口/只
强化分支:娜迦女王、美杜莎
特性:无护甲、射手、部落。
作用:收集魔力值、研究法术、战斗(射手)
介绍:平时会收集魔力值和研究法术,战斗的时候作为射手存在。
攻击力是初级兵种中除巨魔外最高的。但整体输出比巨魔要高!
兽人
属性:(1级无研究)
伤害7;护甲5;速度2.5;生命值90
前置条件:建造水晶室
花费:350金币+2人口/只
强化分支:兽人酋长、兽族铁皮人
特性:有护甲、格斗家、部落。
作用:在地下城中巡逻,督促,加快其他人工作效率、战斗(坦克)
介绍:平时会督促其他人工作,被督促者工作效率会提高。战斗时定位为坦克。
有着初级兵种中最强的防御力,血量不如巨魔,但是更加耐打。
巨魔
属性:(1级无研究)
伤害17.5;护甲2;速度2;生命值150
前置条件:建造混沌熔炉
花费:400金币+3人口/只
强化分支:巨魔投石者、巨魔主宰
特性:巨型、格斗家、部落
作用:强化所以单位武器、防具,研究单位特有升级、战斗(战士)
介绍:平时作为“铁匠”存在,在战斗中担任战士的角色。
具有最强攻击力,但速度并不如人意。血量是初始兵种中最厚的。同时可以研究自愈能力。
第一分支兵种篇:
由于升级后的士兵在升级前已经身经百战,所以属性值仅供参考
哥布林刺客
属性:
伤害16;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:地精
特性:无护甲、轻量级、格斗家
作用:战斗(刺客)
技能:无视陷阱和门(主动E)隐身开/关(主动I)陷阱免疫(被动)
介绍:已经彻彻底底变成了刺客和斥候了。隐身后攻击可以造成大量伤害。
也可以用来破坏陷阱和门。(E技能)
娜迦女皇
属性:
伤害22.4;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:娜迦
特性:无护甲、射手、部落
作用:战斗(治疗)
技能:治疗(主动L、开关)明晰(被动)
介绍:比起普通娜迦,攻击力稍微高一些,但是仍然无法否认她的确是个奶妈。
被动技能“明晰”是普通娜迦也有的能力,可以反隐身。
兽人酋长
属性:
伤害16;护甲8;速度2.5;生命值189
强化前:兽人
特性:有护甲、格斗家、部落
作用:战斗(增幅、召唤)
技能:召唤战斗猎犬(主动O)战吼(主动C)忠诚(被动)
介绍:没有了普通兽人的盲目狂怒技能,但增加了一个召唤技能和一个辅助技能。
战吼可以让周围友军魔法免疫!非常强大的辅助技能。
除此之外,忠诚这个技能还能让他不受到敌人魅惑。
巨魔投石者
属性:
伤害48;护甲5;速度2;生命180
强化前:巨魔
特性:巨型、射手、部落
作用:战斗(射手)
技能:巨魔之血(被动)、据守(主动G、开关)
介绍:有着可怕的攻击力和射程,在开启据守之后会强化这一点。可以说是移动防御塔!
但是在开启了据守之后,会变得非常脆弱,其他单位要注意保护。
第二分支兵种篇:
第二分支需要3级王座室,但并不需要从第一分支强化,而是直接由初始兵种强化。
炸弹哥布林
属性:
伤害32.4;护甲7;速度3.8;生命值255
强化前:地精
特性:轻量级、格斗家、部落
作用:战斗(战士)
技能:无技能
介绍:作为高级兵种没有技能,但是取而代之的是,普通攻击变成了范围攻击。
属性各方面都很强,虽然巨大但并不笨重,甚至是轻量级!非常实用的一个兵种。
娜迦美杜莎
属性:
伤害21.6;护甲5;速度2.5;生命162
强化前:娜迦
特性:无护甲、射手、部落
作用:战斗(射手、控制)
技能:明晰(被动)
介绍:只有一个被动技能,但是又是一个普通攻击被技能取代的家伙。
眩晕凝视,不仅能持续造成大量伤害,还能降低敌人的攻速和移速。虽然属性不咋地。
兽族铁皮人
属性:
伤害21.6;护甲12;速度2.5;生命250
强化前:兽人
特性:有护甲、格斗家、部落
作用:战斗(坦克)
技能:嘲讽(被动)
介绍:这是彻彻底底的坦克了,防御能力被强化到了可怕的地步,再加上嘲讽技能……
嘲讽技能有2秒CD,但也很足够了,每隔两秒就骂娘,谁受得了?
巨魔主宰
属性:
伤害72;护甲6;速度2;生命810
强化前:巨魔
特性:巨型、格斗家、部落
作用:战斗(坦克、战士)
技能:巨魔之血(被动)、大决战(主动R)
介绍:部落兵种中战斗力当之无愧的最强!还有这大决战这个群体眩晕技能。
弱点很明显……速度慢。但无论是攻击力还是血量都是一个很可怕的数字!
各兵种建筑要求、作用介绍(恶魔)
初级兵种篇
宠仆
属性:
伤害0;护甲.;速度5;生命值100
前置条件:无
花费:75金币+1人口/只
强化阶段:不可强化
特性:无护甲、轻量级、恶魔。
作用:挖掘、采矿、收集资源、钦佩大厅运作。
介绍:恶魔族农民兵种,没有任何战斗力。
在恶魔族的建筑中没有了酒厂,但取而代之的能力是医生的能力。
魔虫
属性:
伤害5.5;护甲0;速度3.8;生命值52
前置条件:蜘蛛巢穴
花费:200金币+1人口/只
强化阶段:混沌织者(第二阶段)、巢母蛛后(第三阶段)
特性:无护甲、轻量级、格斗家。
作用:生产蜘蛛蛋;研究升级、解锁建筑;战斗(刺客)
介绍:跟部落的哥布林一样,平时作为科学家存在,战斗时作为刺客存在。
虽然各方面属性并不好,但是有着无视护甲的能力,对于敌方坦克是可怕的威胁。
除此之外,在研究项中还能解锁自爆!
暗影潜伏者
属性:
伤害6;护甲0;速度2.5;生命值70
前置条件:暗影室
花费:200金币+2人口/只
强化阶段:精神鞭挞者(第二阶段)深渊魔(第三阶段)
特性:无护甲、轻量级、格斗家。
作用:收集魔力值;研究魔法;扩充人口;战斗(斥候)
介绍:恶魔的属性都不怎么样,但是这货一出来就有隐身技能还能够无视陷阱!
虽然是初级兵种,但除了属性能力和刺杀能力之外已经跟哥布林刺客很相似了!
女主人
属性:
伤害10.5;护甲2;速度2.5;生命值75
前置条件:无
花费:300金币+2人口/只
强化阶段:魅魔(第二阶段)黑暗女王(第三阶段)
特性:射手、恶魔。
作用:督促、战斗(射手)
介绍:平时作为监督者存在,类似于部落的兽人,但是在战斗中却作为射手存在。
在初级兵种中,战斗力最强,当然,这是指正面。
炼狱小鬼
属性:
伤害5.3;护甲4;速度2.5;生命值100
前置条件:地狱熔炉
花费:300金币+2人口/只
强化阶段:石像鬼(第二阶段)洞魔(第三阶段)
特性:有护甲、格斗家、恶魔。
作用:研究兵种升级;战斗(战士)
介绍:恶魔族的初级兵种中没有高护甲兵种,所以作为一个护甲足足有4点的炼狱小鬼
果断的要做一个坦克!
中级兵种篇
中级兵种由初级兵种强化而来,不需要更多人口(除个别)
但强化过程中需要一个宠仆献祭
中级兵种一般都会身经百战,属性值仅供参考
混沌织者
属性:
伤害20.4;护甲6;速度2.5;生命值188
强化前:魔虫(第一阶段)
强化阶段:巢母蛛后(第三阶段)
特性:格斗家、恶魔。
作用:战斗(战士、控制)
技能:混乱之网(主动N)明晰(被动)
介绍:属性全方位强化,护甲更是达到了6!原本明晰技能也存在。取消了自爆。
此外N技能可以大幅降低敌人速度。
精神鞭挞者
属性:
伤害32.4;护甲4;速度2.5;生命值110
强化前:暗影潜伏者(第一阶段)
强化阶段:深渊魔(第三阶段)
特性:无护甲、射手、恶魔
作用:战斗(射手)
技能:无
介绍:属性被强化的也是很可怕的存在,在第二阶段中取代了魅魔成为射手。
虽然没有技能,但是对抗“巨型”特性的敌人很有效,而且无视护甲!
魅魔
属性:
伤害22.4;护甲6;速度2.5;生命值100
强化前:女主人(第一阶段)
强化阶段:黑暗女王(第三阶段)
特性:轻量级、射手、恶魔。
作用:战斗(治疗、控制)
技能:魅惑(主动B)治疗之吻(主动E)
介绍:属性强化不明显,但是多了2个技能。
在第二阶段由射手转为奶妈,魅惑可以暂时控制敌人,而治疗之吻则能够治愈友军,都是很有用的技能。
石像鬼
属性:
伤害13;护甲8;速度2.5;生命值200
强化前:炼狱小鬼(第一阶段)
强化阶段:洞魔(第三阶段)
特性:有护甲、巨型、格斗家。
作用:战斗(坦克)
技能:吸收伤害(主动R)
介绍:攻击力没怎么强化,但是护甲和血量变得好可怕啊!还有一个R技能可以保护友军。
到目前为止恶魔族才算有了规矩的阵容……有奶有控有输出有坦克
高级兵种篇
高级兵种由中级兵种强化而来
属性值仅供参考
巢母蛛后
属性:
伤害47.2;护甲8;速度2.5;生命值312
强化前:混沌织者(第二阶段)
特性:巨型、格斗家、恶魔。
作用:战斗(战士、召唤)
技能:毒雾(主动P)孵化(主动B)明晰(被动)
介绍:属性再次遭到了可怕的强化,技能改为了毒雾和孵化。
P技能有着极高的AOE输出,而孵化能够暂时召唤宝宝。
深渊魔
属性:
伤害86.4;护甲4;速度2.5;生命值160
强化前:精神鞭挞者(第二阶段)
特性:无护甲、射手、恶魔。
作用:战斗(射手、控制)
技能:幽影触手(主动N)
介绍:攻击力达到了可怕的86.4!没记错的话已经超越部落的巨魔主宰了!
毋庸置疑的第三阶段的恶魔都很恐怖,深渊魔的N技能可以眩晕敌人。
黑暗女皇
属性:
伤害24;护甲4;速度2.5;生命值150
强化前:魅魔(第二阶段)
特性:无护甲、轻量级、射手。
作用:战斗(射手)
技能:无
介绍:无技能,属性也很差,但是很厉害。超远距离攻击,攻击距离为9.命中之后还有5的AOE。
这个9和5的单位是什么呢?这一点非常重要,别看她这属性。
9和5的单位是格!也就是地下城中的方块,能打9格那么远!打完了还爆炸5格!
洞魔
属性:
伤害19.2;护甲10;速度2.5;生命值371
强化前:石像鬼(第二阶段)
特性:无护甲、巨型、格斗家。
作用:战斗(战士、坦克)
技能:大力砍击(主动C)
介绍:攻击力是不是感觉弱爆了?只能抗打么?不不不,大力砍击这个技能……
他其实是个超高攻击力的AOE技能!基本上人类的士兵,一刀下去所有人半管血没有了。
而且非常能抗,很强的兵种。