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《星球大战:前线》简单试玩体验心得

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  今天小编带来《星球大战:前线》简单试玩体验心得,一起来看吧。

  优化很好,抗锯齿很渣,画面不错,联机有点延迟,CPU干到73度了,显卡75度。显存3G就够了

  画面挺不错的,但抗锯齿很渣,只有FXAA和TAA,后者要明显更模糊。本以为丛林那个图帧数会降很多,实际也是100来帧,只比其他地图低了20 帧吧(1080分辨率100%解析度全最高,TAA也就比FXAA帧数低几帧)。等过两天试试解析度开150%看看能不能开TAA后不那么模糊。显存占用基本3G,比战友4高点(而且战友4是开MSAA)。

  可能是DEMO免费开放,很多人玩,正式版感觉连上就不像DEMO那样快,而且只有3格信号。玩了两盘机甲突袭,白兵的路线限制了,而且最后一段义军的火力也很猛,这两盘都是最后一段义军灭了两个ATAT。

  4790K用之前给E3V3散热的,实在力不从心,26/27度室温,不开机箱侧盖,CPU最高73度,显卡最高75度,比孤岛危机3的温度还要高3度。明天到大霜塔,今天看了看散热器,双扇大散热器里感觉就这个还能放进机箱,希望能镇住CPU。

  季票等以后看看联机匹配机制再决定买不买,COD那种机制肯定不考虑了,现在也没季票的KEY卖

星球大战:前线 扫雷难度 3D画面

Star Wars: Battlefront
  • 类型第一人称射击
  • 发售2015年11月18日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发EA Digital Illusions/EA DICE
  • 运营Electronic Arts Inc.
本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。  《星球大战:前线》……

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