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《上古卷轴5:天际重制版》所有职业技巧和发展指南

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  《上古卷轴5:天际重制版》新人玩家越来越多,遇到了各式各样的问题。今天小编带来“only苏乐”分享的《上古卷轴5:天际重制版》所有职业技巧和发展指南,一起来看吧。

  准备好好做点有用的事情了,因为滚吧新手不断,老油条们不是已经失踪就是在群里颐养天年了,其他各种回答质量参差不齐,而且动不动就是控制台,我会用最详细通俗的语言,说出我对所有职业的技巧和发展,希望对新手有用,这个帖子我准备花点时间完成,也会不断修改

  战士篇

  欢迎来到梗娘大讲堂,现在我们打开这本《关于盾战的基础概念》

  盾战,游戏中数一数二的技巧职业,新手玩家想掌握好也是比较难的,那么我先在这灌输几个概念,第一游戏中的盾牌其实属于一件类似“服装”的特殊装备,盾牌本身就会给你提供一些护甲。第二游戏中的盾牌所扮演的角色更多的是为你提供战斗优势,而不是去抵挡伤害(这个是游戏机制的问题后面会说到)

  和护甲一样,盾牌也分轻重,虽然重盾提供的护甲比轻盾更多但是轻盾的一些特殊perk天赋,只要作用得当很多时候起到的作用比重盾更大,我这个既然是新手向的攻略,对新手还是推荐重盾

  为什么我之前说,游戏中的盾牌更多的是作为一个让你在战斗中更加有优势的装备,而不是一件去挡伤害的装备呢,就是因为老滚的游戏设定,很多游戏中,只要盾牌架起来,在盾牌没有被破坏或者自己还有体力的情况下,奎爷的攻击都伤不了我……但是老滚中你把盾架起来敌人攻击你尤其是重击(不管冲刺还是站立)都会给你造成伤害(盾牌会给你吸收一部分伤害,比如这一下直接发到你是100血,你把盾架到身前在没点天赋的情况下打你70),摇晃,体力的大幅度消耗,虽然敌人也会因为反震一个趔趄,但是吃亏的却是你,所以老滚的的盾牌的单纯防御是靠不住的,起码perk没点起来是这样

  下来我让大家分清两个概念,格挡和限时格挡,格挡就是我上边说的,把盾架在身前被动承受伤害,一般新手很容易这样被敌人双手武器给打死,单纯格挡一般是在防御或者接近对方远程用的,(当然进阶技巧的“左右幻影鬼步”想接近对面远程没啥问题)

  再说限时格挡,这个技巧是盾战核心,是盾战1V1甚至1V2无敌核心,也是盾战的难点所在。它不同于普通格挡,你可以把它看做一种更加主动并且为你接下来进攻做铺垫的技巧,顾名思意限时格挡是在敌人做出攻击动作,但是攻击还没落到你身上而你及时的把盾牌挡在身前进行防御,主要熟悉敌人攻击节奏很重要。听起来很复杂具体操作就是看敌人抬手,你架盾就行

  首先成功的限时格挡对你生命,体力造成的消耗比普通格挡小太多太多,还是拿我上边的例子说,敌人这下打你100血,你普通格挡打你70消耗你30体力,你还有很大硬直,但是限时格挡消耗你10血,10体力,轻微摇晃忽略不计,而且有perk在你限时格挡成功后恢复体力,然而你的敌人会有一个二级硬直(具体参考一,二,三段不卸之力对敌人的影响)

  关于盾击的概念

  啊啊啊啊,盾击好坑,没伤害,体力消耗特别高,真鸡巴废------来自某新手盾战的呐喊

  盾击,作为一种进阶辅助进攻和防御的技巧,没伤害,消耗大,命中敌人也只是轻微硬直,看起来好没用对吧,但是盾击的作用在于打断,上面我说了限时格挡这里为什么要打断呢?这个就是敌人攻击问题了,如果敌人只是一个单手武器,甚至是一把匕首对你轻击,用限时格挡就够了,但是对于冲刺或者站立重击,甚至面对一个诺德大汉拎着一把双手大剑,巨斧,战锤,一个冲刺重击就过来,这个时候就算你成功的用出了限时格挡,付出的代价也很大,毕竟攻击太强力,这个时候,你就需要让这个大喊着,“die!!!!”的诺德大汉冷静下了,就是用你的盾牌朝他脸上拍一下,打断他这次攻击,被打断的敌人会有一级硬直,但是你只是消耗了一点体力就打断了一次强力攻击,而且为自己接下来的战斗奠定了基础(相信我,普通双手敌人冲刺过来没对你造成太大麻烦就好打了)

  但是你会发现,怎么还有一个强力盾击啊?而且还有perk的……说实话,强力盾击的应用并不多,它的主要作用还是在于打断,比普通盾击伤害高,体力消耗也更大,当然对敌人造成硬直也更大,强力盾击一般用到对双持敌人,冲刺没打出硬直的冰霜法师,总之是对急需限制并且杀死,阻止对方风筝或者爆发,比如,荆棘之心,作为一个强力双持敌人,因为双持大风车很快,而且是三段伤害能限时格挡最好,格挡不了就很麻烦,还有能风筝你的冰霜法师等等

  关于盾战的基本概念大概就是这些,有缺漏我会补充。

  回去复习了一下重置版,感觉我的一些东西要纠正一下了,比如原版的体力恢复速度是非常慢的,这就起对盾战很不友好的事情,原版没体力只是跑不了,发动不了重击,武器伤害等不会受影响……

  现在继续上课现在让我们把《关于盾战的基础概念》放到风宅的书架上,再翻来左手边的这本《关于盾战的发展与战斗》

  我中午又重新复习了一下原版,发现轻盾完全没有存在感,根本没有对轻重盾有区别perk,既然是这样,那就用护甲高的重盾吧……我推荐孤独城盾牌和破法者,前者是有各种魔法抗性的重盾(颜值较低)非常实用,破法者是格挡时有格外的一个护盾数字有100多(蒸汽朋克风格……)也是非常不错的一个的盾牌对于手残党非常实用……对于武器的原则,我是推荐剑,毕竟盾战属于反击的,所以需要较为快速的攻击和反应,而且剑的暴击也很适合。

  至于具体战斗需要说的不多,无非就是练好限时格挡,掌握战场节奏,在敌人硬直的时候,揍他!及时判断是否需要打断敌人等等……

  说了这么多,我觉得应该规范一下武器的概念……不然有些话很难说

  所以,来梗娘这里排队领取《天际的武器装备》

  不知道天际人民是传统还是古板呢,纵观历史天际的武器竟然都是,匕首,剑,斧,锤……不论是古诺德尸鬼的武器,还是现在现役部队的的武器,虽然造型各有不同,但是说白了就是这几件东西……各种材质的装备搞得人好烦,下面我就分类清楚

  我就做一个简单的分类排序……

  武器板面伤害(从小到大)

  匕首,剑,斧,锤

  武器攻速(从快到慢) 匕首,剑,斧,锤……

  材质分类包括武器和盔甲

  (=的是同等级材质,不同越高级材质武器基础伤害和盔甲的基础护甲越高)

  武器,铁<钢<矮人=精灵<兽人=玻璃<乌木=诺德<龙骨=恶魔

  盔甲(轻)皮革=毛皮<精灵<鳞制<玻璃<龙骨

  盔甲(重)铁<钢<矮人<兽人<乌木<龙骨=恶魔

  还有一些特殊装备,不论武器还是护甲多以皮革和乌木为主……手机没电了,回去再继续说武器的选择……

  补充盔甲(重)少了一个诺德雕花重甲,是诺德材质,这个诺德材质不是古墓尸鬼的那种,和乌木是同一个等级的材质

  因为我把天际重置玩的太久了。昨晚我特地玩了一下的原版,发现很多东西都要重新说,比如弓的弹道变的真实了但是手感非常不好,还有双手武器的攻速变的很慢,但是人物好像能抗一点,容错率也就大一些,等等,虽说对我影响很大,弓射不到人,双手节奏不对被打趴等,但是对我说写的攻略是没有影响的,以上简单的总结都是基于大师难度,总的来说新手玩家老手难度都可以应付

  盾战基本我能说的概念就是这些,想练习限时格挡的玩家,去河边找找可爱的泥沼蟹让它陪你练习

  天际是诺德人的家园,而常年的高寒,不宜耕种,再加上对松加德的向往,为了在这片残酷的土地上生存下去,就铸就了诺德人坚强,好战,直率甚至残忍,天际虽不宜耕种,但是盛产矿物如果你身强力壮,食物财富都很稀少,而身边又有一大堆能论斤卖的武器,你就会发现占据或抢夺一些废弃的遗迹,天然的洞穴当土匪,似乎也是一个不错的选择所以,在天际贸易的领地商队,或者私人小贩,没有在冰天雪地的路上遇到带着简单的铁头盔穿着单薄的兽皮衣服,打着赤膊拿着格式双手简陋铁质武器的的土匪,就别说你在天际跑过商

  咳咳,双手武器受很多人喜爱的原因就是那份霸气和豪爽,如果再配上老旧并且有着斑斑战痕的铠甲,肩头再扛着一把有些许豁口但是却泛着寒光的大剑,不论走在天际的任何城市,还是小路上,都会让人投来尊敬的目光……当然能来仔细看我攻略的,你还离这一步差的太远太远,老老实实在家去揍假人,别让家里人担心……不过随着时间的推移和你的刻苦的练习,再加上几次深刻的教训,终究你也能像那样自由自在傲游在天际

未完待续

上古卷轴5:天际重制版 单人剧情 扫雷难度

上古卷轴5
  • 类型角色扮演
  • 发售2016年10月29日
  • 语言中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Bethesda Game Studios
  • 运营Bethesda Softworks
《上古卷轴5:天际重制版》不仅收录了之前发行的所有DLC,并提供了包括美术效果、体积光照、动态景深、屏幕空间反射在内的多项画质提升。

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