《星球探险家》如何制作武器呢?下面小编带来“tango520”《星球探险家》原创经典武器毛瑟K98制作思路,一起来看吧。
电影《兵临城下中》德军狙击校长所用的武器
网上找一支枪双面的图片
然后将枪制作成512X512像素的图片,在游戏中添加成贴图,这里我一面分成了两段制作。
打开镜像,创建一面单格的墙,因为有镜像实际有两格厚。
将刚才创建的贴图贴在墙上,调整大小参数到合适大小
把没有图像的地方全部抠掉,轮廓就出来了。
接下来就可以根据轮廓做出细节,例如枪管的制作,先提高右面红圈创建面高度到枪管下沿的
高度,选择左边的圆形创建一个单格厚度的圆形
然后用拉伸操作拉出枪管,方法就是选中要拉伸形状的部分
按住SHIFT键配合上、下、左、右、ALT、空格键拉
出想要的形状。
利用这个方法,创建一个单格面,然后拉伸,完成其他部件的制作。
调整格点的填充度可以创建出圆滑的形状
图片贴图并不完美,在游戏里表现为不真实,没立体感。
使用材质贴图更完美,材质贴图可以参考其他教程,如果会PS,材质制作很轻松,注意每张
材质大小为128X128像素,这是游戏系统的规定。
利用不同的材质贴图可以创建出不同的金属效果
全枪没有使用系统的零件外观,故事模式的话不同时期可以用不同的零件替换,记得将零件隐藏,
握枪位置可以调整枪柄位置达到完美效果。(用的狙击套装零件,全铝,基础攻击382,命中170多
强化后差不多800,打鸟一枪)
游戏内效果
其实早两年已有人做过这把枪,但较粗糙,有天突然一冲动就开始做了。。。
这教程给小伙伴一个制作思路,制作出自己心中想要的东西,祝大家游戏快乐,贴吧越来越火。
原创沥血制作,小伙伴多多支持,多顶一个
你说得对啊,要考虑通用性,不用配件外观就可办到这点,初期到结局都可以用,火力持续性可换
30发弹匣的枪柄和突击步枪枪管,这里忠于原著就是5发的狙击枪,上图是材料和参数,昨晚拿着没
强化的单人撸过了10级地牢BOSS,就是放激光和导弹那个巨人机器人