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机甲争霸战4
MechWarrior4 Vengeance
- 类型第三人称射击
- 发售2001年05月11日
- 语言英文
- 平台PC,
- 研发无
- 发行台湾微软
从Bettle Tech的时间衍生出来的机甲游戏《机甲争霸战》系列,已经堂堂进入第四代了。在计算机的翻新速度日新月异,以及3D加速卡盛行的现在,早从第三代的《机甲争霸战》就有令人耳目一新的感受:游戏中对双足机械人各种惯性……从Bettle Tech的时间衍生出来的机甲游戏《机甲争霸战》系列,已经堂堂进入第四代了。在计算机的翻新速度日新月异,以及3D加速卡盛行的现在,早从第三代的《机甲争霸战》就有令人耳目一新的感受:游戏中对双足机械人各种惯性、物理碰撞和活动方式的仿真,远远超出玩者当时对科幻仿真游戏的想象范围,踏入另一个全新的境界。现在第四代的游戏堂堂升场,又有什么样的革命与创新?长了一代的改头换面 首先映入眼中的,当然是游戏惊人的画面效果。原本在《机甲争霸战3》就已经让人啧啧称奇的画面,不但在四代加入了逼真的烟雾、雪地、丛林、雨天的天候变化,而各种光束武器的效果也更加的华丽;从原来单调的光束改良成各种形状的射线。游戏中玩者可以看到一连串的飞弹擦肩而过时,面前被大量的浓烟所掩盖而视线不清,而一道道强大的射线炮在战场上面四处飞舞,并在击中目标时暴出大量的火光和浓烟。射出去的飞弹不再像三代一样是以半透明的多边形去塑造,而是藉由一道道由浓变淡的薄烟来描述它的飞行轨道;更为游戏添增了几分真实感。 除了各种武器、爆炸和光影上的特效之外,《机甲争霸战4》中的场景也有了许多不同的变化。除了有日夜的差别以外,机械人在【查看全部】
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