报数三国演义
一款单人剧情、2D画面、轻松通关、支持手柄的角色扮演游戏……

-
报数三国演义
Wow Sanguo Story
- 类型角色扮演
- 发售2002年09月14日
- 语言中文
- 平台PC,
- 研发尼奥
- 发行尼奥
这款游戏建构在三国剧情上,以〔作战〕为核心,应用[战术]、[阵型][计谋]求取胜利。同时配合〔经营〕、〔培养〕等层面。玩家必须在培养武将、经营城池、作战取胜等三方面努力,才能创造自己的时代。作战是本游戏一大特色……这款游戏建构在三国剧情上,以〔作战〕为核心,应用[战术]、[阵型][计谋]求取胜利。同时配合〔经营〕、〔培养〕等层面。玩家必须在培养武将、经营城池、作战取胜等三方面努力,才能创造自己的时代。作战是本游戏一大特色 无论主公把城池经营的多么强大,不透过战争手段,是不可能取胜的。游戏中的战争发生在两个地方,城池和商店。城池争夺靠的是[作战],由武将率领部队开打;商店争夺战打的是[单挑],就靠武将一个人上场。 作战前要做的是[决定阵形],游戏中的七种阵形,各有攻击力增强和消长的相生相克效果。武将需先察知对手善长什么阵形,然后设定具有反据效果的阵形。阵形共有[无阵][方圆][长蛇][锥形][锋矢][双排][钩形]七种。阵形依据其相生相克设定,要是选到能克对手的阵形,可说作战已经赢了一半了。武将官阶决定部队大小 武将能率领多少士兵是看他的[官阶]而定,士兵是作战不可或缺的助力,再强的武将没有小兵的帮忙,恐怕也难逃阵亡的命运。但是士兵需要消耗粮草,所以主公的经济能力必须支持的了这么多士兵才行。而且官阶越高的武将支领的薪水越多,有时会造成财政困难,这也是须注意的。谨慎使用[报数金卡] 通常[武【查看全部】
游戏专区
- IGN
- N/A
- Metacritic
- N/A
- Gamespot
- N/A
- Gamespew
- N/A
- Stevivor
- N/A
- Twinfinite
- N/A