无论是像《魔兽世界》这样的MMORPG,还是《英雄联盟》等MOBA游戏,游戏中使用的角色最直观的划分就是近战和远程了,那么大家平时更偏爱近战还是远程呢?
虽然在MMORPG游戏里,T和奶才是爹,但是小编还是更喜欢玩远程DPS,打副本时看着自己超高的DPS很有成就感,PVP的时候隔得老远站桩输出收人头的感觉就很舒服,虽然被近身后还是免不了被近战当鸡杀。
在《英雄联盟》中,作为一个热爱开团和带节奏的选手,更多的玩的是战士和坦克,虽然会被对面的长手英雄给风筝得无能狂怒,但是一定的坦度能带来更高的容错率,开团技能也能拥有一定的主动权,又肉又有输出又有控制就是我的终极目标。
近战和远程都各有利弊,那么大家更喜欢玩近战还是远程呢?在评论区分享一下自己的想法吧。
游戏中,你喜欢玩近战还是远程? 近战 无论是近战坦克冲锋在最前面,还是近战刺客来无影去无踪,都有比远程更有气势,远程只能躲在后面偷偷输出,脆皮一碰就死。 远程 想要赢还是得靠远程的爆炸输出来Carry,一套AOE下去毁天灭地,而近战连衣服边都还没碰到就被风筝死了。 人 人